Perspektiv på Somnia Network-spel och Metaverse-infrastruktur @Somnia_Network är en EVM-kompatibel L1 med ultrasnabb bearbetning (teoretisk 1,05 miljoner TPS) och slutgiltighet på under en sekund, som riktar sig helt on-chain realtidsapplikationer, särskilt storskaliga spel och metaverse. Från början av lanseringen, Improbable· Det har säkrat starka partnerskap som MSquareds ekosystemfinansiering på 270 miljoner dollar och deltagande i Google Cloud-validerare, och har två pelare: "prestanda och kapital". Faktum är att under de första 36 dagarna av mainnet-drift registrerades 840 miljoner transaktioner och 300 000 unika adresser, och spel, DeFi och Den har också en pipeline med mer än 60 projekt som täcker AI. TPS i realtid i den nuvarande sektionen för praktisk användning är dock endast cirka 0,01 % av den totala kapaciteten, och det finns begränsningar som låg decentralisering av 36 validerare, Nakamoto-koefficienten 4 och airdrop-inducerat samhällsdeltagande. Kort sagt, "tekniken är kraftfull och historien är övertygande, men den är fortfarande i ett tidigt skede av 'korrektur'." Kärnan i Sominas teknologi är tvåfaldig. För det första är MultiStream-konsensus en struktur där varje validerare skapar en oberoende datakedja för att separera dataproduktion från konsensus och på ett heltäckande sätt bekräfta den i den modifierade PBFT-PoS-kedjan. Tack vare detta extraheras bandbredden till slutet, och frågan om konkurrens för parallella modeller minskar även i situationer med "korrelationstoppar" där transaktioner är koncentrerade till samma kontrakt, såsom speltävlingar eller storskalig prägling. För det andra siktar en anpassad KV-lagring som kallas IceDB på en avgörande åtkomsttid på 15~100ns med en LSM-invariant sektionsdesign och ökar "kostnadsförutsägbarheten" genom gasmätning baserat på cacheträffar/missar. Dessutom kännetecknas det av det faktum att hash och uppslagningar exekveras på hårdvarunivå med inbyggd kompilering av EVM-bytekod (AOT/JIT-mix), och hastigheten ligger nära den för C++ samtidigt som soliditetskoden bibehålls. Klyftan mellan riktmärken och verkligheten är tydlig. I stresstestet för utvecklingsnätverket visade det 1,05 miljoner TPS för ERC-20-överföringar och 300 000 TPS för NFT-prägling, med en blocktid på 0,1 sekunder och en genomsnittlig fördröjning på cirka 1 sekund. På huvudnätet nådde toppen 134 000 TPS, men i fredstid ligger realtidsnivån kvar på tvåsiffriga TPS. Den genomsnittliga avgiften är cirka $0.00013, vilket är extremt lågt, och prägling och kontraktssamtal upprätthålls också som subcents. Detta innebär att "kapaciteten" för ett storskaligt evenemang verkar tillräcklig, men det innebär också att dess stabilitet i en kontinuerligt hög belastningsmiljö, såsom lanseringen av miljontals samtidiga spel, ännu inte har verifierats. Sominas positionering i konkurrenslandskapet är tydlig. Jämfört med Solana, istället för en parallell modell med liknande låga avgifter men sårbar för samtidighetskonkurrens, hävdar den styrka i spellogik som "flockas till en punkt", såsom storskalig samtidig prägling och belöningsfördelning, genom att optimera sekventiell exekvering. De faktiska kumulativa transaktionerna, decentraliseringen av valideraren och ekosystemdjupet är dock fortfarande svåra att hantera med Solana. Jämfört med ImmutableX är ZK rollups nollgasprägling och Ethereum-säkerhet attraktiva, men Somnia hävdar sammansättningsbarhet på kedjan (DeFi + spelkombination) och ultrahög genomströmning på L1. Jämfört med Sui är dess styrka att den har en lägre inträdesbarriär för full EVM-kompatibilitet, medan Suis objektparallellitet kan vara mer fördelaktig för uppgifter med låg korrelation. Sammanfattningsvis skiljer sig Somnia från mängden i "spelliknande on-chain-processer" med EVM-affinitet + sekventiell exekveringsspecialisering + förutsägbar gas. On-chain-indikatorer är fortfarande spekulativa och tidiga i färg. TVL har stigit till cirka 2,46 miljoner dollar, men den absoluta skalan är liten och andelen DEX står för 85%+. Tillströmningen av handlare har bekräftats i takt med att derivattransaktioner med DEX (Somnex) har ökat, men syntesen av likviditet och föremål, lån och verktyg för att stödja spelekonomin på AAA-nivå har bara börjat. När det gäller användare var det en ökning med 300 000 unika adresser och ett maximum på 100 000 DAU under den första månaden, men de senaste siffrorna har blivit måttliga. Utvecklingssidan är livlig med 435 000 kontraktsimplementeringar (5 300 implementeringar) under den första månaden, men viktiga tekniker på låg nivå (multi-stream· IceDB) har begränsad exponering för öppen källkod. Partnerskap och kapital skapar en solid skena av förtroende. Google Cloud täcker verifierare, data och säkerhet (mandiant) och är en omfattande leverantör av osannolika· MSquareds 270 miljoner dollar ökar spelstudions inträde med Dream Catalyst, Incubator och mer. Verktyg som Sequence och thirdweb, samt samarbete med Yuga Labs, kommer att stärka hybridstrategin som kopplar samman Web2-distributionskanaler (Steam och Epic) och Web3-tillgångar. Beroendet av företag som Google skapar dock spänningar med distribuerade berättelser. Risker kan sammanfattas i tre kategorier. För det första, brist på decentralisering: Validator 36 och Nakamoto 4 är sårbara för censur och misslyckanden, och deras tillförlitlighet är låg. För det andra, brist på praktisk användning och skalverifiering: Även om toppar har setts, finns det inget prejudikat för att upprätthålla en kontinuerlig 100 000+ TPS i praktiken. För det tredje, tokenutspädning: FDV/MC är 6,24 gånger (cirkulation 16%), och det finns ett stort säljtryck på grund av upplåsning. Gemenskapen var också mer belöningsorienterad än inneboende deltagande på grund av airdrop-trötthet och distributionskontroverser, vilket ledde till möjligheten att lämna efter att incitamentet upphörde. Ändå är tillräcklig landningsbana (270 miljoner dollar), EVM-vänlighet och spelspecifik design tydliga möjligheter. Under de kommande 6 ~ 12 månaderna, om Somnia ökar sin decentralisering till 100+ validerare / Nakamoto 10+, och helt löser 1~2 AAA-titlar på huvudnätet för att bevisa att det fortsätter att hålla med ett genomsnitt på 100 000+ TPS per dag och en TVL på $100 miljoner+, "Solana· Sui· IMX". Å andra sidan, om likviditet och aktivitet inte ökar på grund av förseningar i spelsläpp, stagnerande decentralisering och osålt tryck, finns det en risk att det kommer att förbli "ytterligare ett L1 med en teoretisk TPS framför sig". Sammanfattningsvis är Somnia en lovande aktör med tydliga tekniska meriter. Sekventiell exekveringsoptimering· IceDB-baserad avgörande prestanda och full EVM-kompatibilitet är tydliga designfilosofier som syftar till att bryta igenom den "samtidiga flykten" av spel och metaverser. Det är dock för tidigt att dra slutsatsen att det är en kärninfrastruktur förrän de tre kraven på decentralisering, praktisk skala och tokenekonomi är uppfyllda. Den nuvarande utvärderingen är "Credible Contender", och de faktiska indikatorerna för nästa år är TPS, validator structure, TVL· DAU kommer att avgöra den verkliga vändpunkten för spellanseringsprestanda.
Visa original
4,03 tn
36
Innehållet på den här sidan tillhandahålls av tredje part. Om inte annat anges är OKX inte författare till den eller de artiklar som citeras och hämtar inte någon upphovsrätt till materialet. Innehållet tillhandahålls endast i informationssyfte och representerar inte OKX:s åsikter. Det är inte avsett att vara ett godkännande av något slag och bör inte betraktas som investeringsrådgivning eller en uppmaning att köpa eller sälja digitala tillgångar. I den mån generativ AI används för att tillhandahålla sammanfattningar eller annan information kan sådant AI-genererat innehåll vara felaktigt eller inkonsekvent. Läs den länkade artikeln för mer detaljer och information. OKX ansvarar inte för innehåll som finns på tredje parts webbplatser. Innehav av digitala tillgångar, inklusive stabila kryptovalutor och NFT:er, innebär en hög grad av risk och kan fluktuera kraftigt. Du bör noga överväga om handel med eller innehav av digitala tillgångar är lämpligt för dig mot bakgrund av din ekonomiska situation.