Somnia Network game·hạ tầng metaverse @Somnia_Network là một L1 tương thích EVM với xử lý siêu tốc (lý thuyết 1.050.000 TPS) và tính năng finality dưới một giây, nhắm đến các ứng dụng thời gian thực hoàn toàn trên chuỗi, đặc biệt là các trò chơi quy mô lớn và metaverse. Ngay từ khi ra mắt, đã có được các đối tác lớn như quỹ hệ sinh thái trị giá 270 triệu đô la từ Improbable·MSquared và sự tham gia của Google Cloud như một validator, tạo nên "hiệu suất và vốn" trên hai trục. Trong 36 ngày đầu tiên hoạt động của mainnet, đã có 840 triệu giao dịch và 300.000 địa chỉ duy nhất được ghi nhận, cùng với hơn 60 dự án trong pipeline bao gồm game·DeFi·AI. Tuy nhiên, TPS thực tế trong giai đoạn sử dụng hiện tại chỉ dừng lại ở mức 12~87, chỉ chiếm khoảng 0,01% tổng công suất, và có những hạn chế như độ phân tán thấp với 36 validator và chỉ số Nakamoto là 4, cũng như việc tham gia cộng đồng theo kiểu khuyến khích airdrop. Tóm lại, "công nghệ mạnh mẽ và câu chuyện thuyết phục nhưng vẫn ở giai đoạn đầu chưa được 'chứng minh'." Hai yếu tố cốt lõi của công nghệ Somnia là gì? Thứ nhất, đồng thuận MultiStream cho phép mỗi validator phát hành một chuỗi dữ liệu độc lập, tách biệt sản xuất dữ liệu khỏi đồng thuận và tổng hợp xác nhận trên chuỗi PBFT-PoS. Nhờ đó, có thể khai thác băng thông tối đa, giảm thiểu vấn đề cạnh tranh trong mô hình song song ngay cả trong các tình huống 'spike tương quan' khi nhiều giao dịch đổ dồn vào cùng một hợp đồng như các giải đấu game hay minting lớn. Thứ hai, kho lưu trữ KV tùy chỉnh mang tên IceDB với thiết kế LSM và phần không thay đổi nhằm đạt được thời gian truy cập quyết định từ 15~100ns, và tăng cường khả năng "dự đoán chi phí" thông qua việc đo lường gas dựa trên tỷ lệ hit/miss của cache. Đặc điểm nổi bật là việc thực hiện hash và lookup ở cấp độ phần cứng thông qua biên dịch mã bytecode EVM (AOT/JIT hỗn hợp), duy trì mã Solidity nhưng đạt được tốc độ gần giống C++. Sự khác biệt giữa benchmark và thực tế là rõ ràng. Trong bài kiểm tra stress trên mạng phát triển, đã cho thấy 1.050.000 TPS cho chuyển ERC-20 và 300.000 TPS cho mint NFT, thời gian block là 0,1 giây và độ trễ trung bình khoảng 1 giây. Trên mainnet, đã đạt đỉnh 134.000 TPS nhưng trong thời gian bình thường chỉ dừng lại ở hai chữ số TPS. Phí trung bình khoảng $0,00013, rất rẻ, và phí minting·gọi hợp đồng cũng duy trì ở mức dưới một cent. Điều này cho thấy có đủ 'khả năng tiếp nhận' cho các sự kiện lớn, nhưng vẫn chưa được kiểm chứng thực tế trong môi trường tải cao liên tục, chẳng hạn như ra mắt game với hàng triệu người chơi đồng thời. Về vị trí cạnh tranh, Somnia có vị trí rõ ràng. So với Solana, phí tương tự thấp nhưng thay vì mô hình song song dễ bị cạnh tranh đồng thời, Somnia khẳng định lợi thế trong việc tối ưu hóa thực thi tuần tự cho các logic game 'tập trung tại một điểm' như minting đồng thời quy mô lớn và phân phối phần thưởng. Tuy nhiên, tổng số giao dịch tích lũy, độ phân tán của validator và độ sâu của hệ sinh thái vẫn còn khó khăn khi so với Solana. So với ImmutableX, việc mint không gas của ZK rollup và bảo mật Ethereum là hấp dẫn, nhưng Somnia lại nhấn mạnh khả năng tổng hợp trên chuỗi (DeFi + game) và thông lượng cực cao từ L1. So với Sui, việc hoàn toàn tương thích EVM là một lợi thế, trong khi đó, song song đối tượng của Sui có thể có lợi hơn trong các tác vụ có tương quan thấp. Tóm lại, Somnia đã phân biệt mình với "tính thân thiện với EVM + tối ưu hóa thực thi tuần tự + gas có thể dự đoán" cho "công bằng trên chuỗi kiểu game." Các chỉ số trên chuỗi vẫn mang màu sắc đầu cơ và giai đoạn đầu. TVL khoảng 2,46 triệu đô la cho thấy xu hướng tăng mạnh nhưng quy mô tuyệt đối còn nhỏ, và DEX chiếm hơn 85%. Giao dịch DEX phái sinh (Somnex) đang gia tăng, xác nhận sự gia nhập của các trader, nhưng tính thanh khoản và các trường hợp tổng hợp của item·cho vay·tiện ích để hỗ trợ nền kinh tế game AAA vẫn chỉ mới bắt đầu. Về phía người dùng, trong tháng đầu tiên đã có 300.000 địa chỉ duy nhất và đỉnh điểm là 100.000 DAU, nhưng số liệu gần đây đã trở nên ôn hòa hơn. Về phát triển, trong tháng đầu tiên đã có 435.000 hợp đồng được triển khai (5.300 deployer), cho thấy sự sôi động, nhưng việc công khai mã nguồn của các công nghệ cốt lõi (MultiStream·IceDB) còn hạn chế. Các đối tác và vốn tạo ra một đường ray tin cậy rõ ràng. Google Cloud bao gồm validator·dữ liệu·bảo mật (Mandiant), và 270 triệu đô la từ Improbable·MSquared hỗ trợ onboarding các studio game thông qua các chương trình tăng tốc (Dream Catalyst), ươm tạo (Dreamathon). Các công cụ như Sequence·thirdweb, hợp tác với Yuga Labs, củng cố chiến lược hybrid kết nối kênh phân phối web2 (Steam·Epic) và tài sản web3. Tuy nhiên, sự phụ thuộc vào các doanh nghiệp như Google tạo ra mối quan hệ căng thẳng với câu chuyện phân tán. Rủi ro có thể được tóm tắt thành ba nhánh. Thứ nhất, thiếu phân tán: 36 validator và chỉ số Nakamoto 4 dễ bị kiểm duyệt và sự cố, và độ tin cậy cũng thấp. Thứ hai, thiếu kiểm chứng thực tế và quy mô: đã có đỉnh nhưng chưa có tiền lệ nào cho việc duy trì 100.000+ TPS trong thực tế. Thứ ba, pha loãng token: FDV/MC 6,24 lần (lưu thông 16%) tạo ra áp lực bán lớn do mở khóa. Cộng đồng cũng có xu hướng tập trung vào phần thưởng hơn là tham gia thực chất do mệt mỏi với airdrop và tranh cãi về phân phối, điều này dẫn đến khả năng rời bỏ sau khi kết thúc các ưu đãi. Dù vậy, với runway đủ (270 triệu đô la), tính thân thiện với EVM và thiết kế chuyên biệt cho game, đây là cơ hội rõ ràng. Trong 6~12 tháng tới, nếu Somnia có thể tăng cường độ phân tán lên 100+ validator / 10+ Nakamoto và hoàn toàn đưa 1~2 tựa game AAA lên mainnet, chứng minh TPS duy trì trên 100.000+ và TVL trên 100 triệu đô la, thì có thể trở thành một lựa chọn có ý nghĩa để lấp đầy "khoảng trống giữa Solana·Sui·IMX". Ngược lại, nếu việc ra mắt game bị trì hoãn, độ phân tán không tiến triển, và áp lực bán do mở khóa không gia tăng tính thanh khoản và hoạt động, thì có nguy cơ trở thành "một L1 khác với TPS lý thuyết vượt trội." Tóm lại, Somnia là một ứng cử viên đầy hứa hẹn với lợi thế công nghệ rõ ràng. Tối ưu hóa thực thi tuần tự, hiệu suất quyết định dựa trên IceDB và hoàn toàn tương thích EVM là triết lý thiết kế rõ ràng nhằm đối phó với "sự bùng nổ đồng thời" trong game·metaverse. Tuy nhiên, trước khi ba yêu cầu về phân tán, quy mô thực tế và kinh tế token được đáp ứng, thì vẫn còn quá sớm để khẳng định đây là cơ sở hạ tầng cốt lõi. Đánh giá hiện tại là "ứng cử viên có cơ sở (Credible Contender)" và các chỉ số thực tế trong năm tới như TPS duy trì, cấu trúc validator, TVL·DAU, và kết quả ra mắt game sẽ quyết định điểm chuyển mình thực sự.
Hiển thị ngôn ngữ gốc
4,04 N
36
Nội dung trên trang này được cung cấp bởi các bên thứ ba. Trừ khi có quy định khác, OKX không phải là tác giả của bài viết được trích dẫn và không tuyên bố bất kỳ bản quyền nào trong các tài liệu. Nội dung được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin và không thể hiện quan điểm của OKX. Nội dung này không nhằm chứng thực dưới bất kỳ hình thức nào và không được coi là lời khuyên đầu tư hoặc lời chào mời mua bán tài sản kỹ thuật số. Việc sử dụng AI nhằm cung cấp nội dung tóm tắt hoặc thông tin khác, nội dung do AI tạo ra có thể không chính xác hoặc không nhất quán. Vui lòng đọc bài viết trong liên kết để biết thêm chi tiết và thông tin. OKX không chịu trách nhiệm về nội dung được lưu trữ trên trang web của bên thứ ba. Việc nắm giữ tài sản kỹ thuật số, bao gồm stablecoin và NFT, có độ rủi ro cao và có thể biến động rất lớn. Bạn phải cân nhắc kỹ lưỡng xem việc giao dịch hoặc nắm giữ tài sản kỹ thuật số có phù hợp hay không dựa trên tình hình tài chính của bạn.